ゲーム ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション
game steamURL: https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt
2024-03-03 に Witcher を購入した。
タイトル自体は前々から知ってたけど中身は全然知らなくて 1 も 2 も知らないのに 3 からもどうなんだと思いつつやるゲームもないので有名どころとして遊んだ感じ。
とりあえず DLC 版含め一周をすべて終わらせた感想。
- 濃い
- そこらのザコ敵ですら設定・解説がある
- 設定とか人物関係とかも詳しく説明される
- 反面、前作知らない自分としては謎過ぎる状況が多い
- そもそもウィッチャーってなんやねん っていう
- 一つ一つのクエストが凝ってる
- 調査して作戦立てて、準備結果をぶつけるシナリオっていうのはなかなか面白い
- ただ数回やると単調になってくる
- ウィッチャーの感覚で赤いの追うだけで別に内容を理解しなくても進められる
- 飽きるのよなぁ……
- ただ数回やると単調になってくる
- 調査して作戦立てて、準備結果をぶつけるシナリオっていうのはなかなか面白い
- 戦闘
- 戦闘がなんかこう、単調
- これはもうなんていうかなんなんだろう
- プレイヤーのアクションでなんとかかんとかもあるけどゲラルトさんの謎挙動がつらい
- 攻撃方向がカメラの向きなのかゲラルトの視点なのか謎い
- ここは多分理解不足(だと思いたい)
- 攻撃方向がカメラの向きなのかゲラルトの視点なのか謎い
- オイル(弱点になる毒的な(松脂的な))を塗れば敵の弱点を突けるがこれがオプションで自動になってる
- 自動なので別になくてもいいのではと
- ただしオプションで無効にした場合、オイルを塗る作業がただただ面倒
- オイル自体が残数無限扱いなので有効にしない理由がない
- クエンで防ぐデザイン一辺倒ではない気もするがクエンしとけば一撃は耐えられる安心感
- 戦闘/非戦闘時のアクションが混在できない
- 戦闘時に段差越えられない・アイテム拾えない問題
- 戦闘がなんかこう、単調
- オープンワールド
- 馬が使い難い
- DLC でローチとお話しするところがあってそこは開発側も理解してそうでなんとなく面白い
- 現実的な挙動に合わせすぎなのが辛い
- 挙動としては自然としてもゲームとしてそこいる? みたいな
- 斜面ずさーは MGSV でもあったし当時(2014-2015)感ある(だからって2016以降知らんけど)
- 挙動としては自然としてもゲームとしてそこいる? みたいな
- 馬が使い難い
- ローカライズがすごい
- フォントも日本語フォントまともなので steam で謎中華フォントゲーじゃない時点で感動してしまう
- でもなんというか会話そのものがしんどい(スキップが文ごとなのでローカライズ云々じゃないのでまぁこの段で書くことではないけど)
- DLC 含め 125 時間だったのでまぁなかなかボリュームある